(資料圖片)
《最終幻想16》已于昨日正式發(fā)售,本作獲得的評(píng)價(jià)也是相當(dāng)不錯(cuò):M站均分88分,IGN、GS雙9分,許多媒體稱贊游戲的劇情引人入勝,戰(zhàn)斗體驗(yàn)令人振奮,世界設(shè)計(jì)堪稱系列最佳。
不過《最終幻想16》的幀數(shù)問題也困擾著不少的玩家。數(shù)毛社(Digital Foundry)雖然大贊了游戲出色的美術(shù)風(fēng)格、過場(chǎng)動(dòng)畫、角色設(shè)計(jì)以及粒子特效,但也指出了游戲分辨率等方面的不足。數(shù)毛社表示游戲的內(nèi)部渲染分辨率下降得非常低。畫質(zhì)模式尚可以維持在1440P到1080p之間,但性能模式可以一路下降至720p。
數(shù)毛社還表示Square Enix可能出于某種原因還在使用AMD FidelityFX Super Resolution 1,而不是更好的FSR 2。這會(huì)讓部分缺點(diǎn)放大,在游戲中導(dǎo)致偽影和模糊的出現(xiàn)。
《最終幻想16》是由Square Enix制作發(fā)行的一款,久負(fù)盛名的角色扮演游戲《最終幻想》系列的第16部正統(tǒng)續(xù)作。游戲是以系列游戲共同的神話故事為背景,并在此基礎(chǔ)上自由創(chuàng)作出的獨(dú)立故事。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:最終幻想16專區(qū)
關(guān)鍵詞:

營(yíng)業(yè)執(zhí)照公示信息