呂布現(xiàn)在的主流出裝第一件都是選擇蒼穹,然而這樣的出法卻不見得正確,對(duì)于大多數(shù)玩家來說,第一件逐風(fēng)才是更好的選擇。
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那么為什么呂布第一件裝備不要出蒼穹呢?下面我們就來一起分析一下!
為何呂布第一件不要蒼穹
國服呂布乃至于游戲中的熱門出裝推薦中,呂布的第一件裝備都是純凈蒼穹。這件裝備從屬性來說非常適合呂布,提供可觀的攻擊力,還有一定的生命值,以及一定的冷卻縮減。
裝備的被動(dòng)還有主動(dòng)也都非常適合呂布,能夠大幅度提高呂布的生存能力。
純凈蒼穹這件裝備確實(shí)非常適合呂布,但是對(duì)于普通玩家來說,卻沒必要第一件就出。雖然國服呂布以及高分段的呂布第一件都是純凈蒼穹,但是他們的打法,并不適用大部分玩家。王者榮耀大多數(shù)玩家都在低星王者段位,這種分段的對(duì)局的高分段的對(duì)局截然不同。
在高分段,呂布是一個(gè)后期核心,在前期呂布要做的就是穩(wěn)住發(fā)育,保證自己不死。在自己力所能及的范圍內(nèi)盡可能的幫助隊(duì)友。因此純凈蒼穹這件裝備更加適合高分段呂布,有了純凈蒼穹之后,呂布就有了很強(qiáng)的承傷能力,在前中期可以為隊(duì)友承擔(dān)一個(gè)前排的作用。
總結(jié)來說,呂布第一件出蒼穹實(shí)際上是一種服務(wù)隊(duì)友的打法,把自己當(dāng)做一個(gè)有輸出的前排去用,純凈蒼穹的主要作用并不在于輸出,而在于生存。
逐風(fēng)更加適合路人玩家
在中低分段,呂布第一件裝備最好的選擇其實(shí)是逐風(fēng)。這件裝備雖然很冷門,但是卻非常契合呂布,甚至可以說是為呂布量身定做。
逐風(fēng)這件裝備提供的攻擊力和蒼穹一樣,都是100點(diǎn),此外它還可以提供15%的暴擊率,外加5%的冷卻縮減。從面板屬性來說,逐風(fēng)的屬性不比蒼穹差,蒼穹的生命值在逐風(fēng)這里變成了暴擊率。
逐風(fēng)的被動(dòng)是技能命中之后,下三次普攻獲得50%的攻速。這個(gè)被動(dòng)最適合的英雄就是呂布。呂布一技能命中之后接下來的攻擊會(huì)變成真實(shí)傷害,而逐風(fēng)提供的額外攻速,能讓呂布快速的打出三次真實(shí)傷害的普攻,相當(dāng)于提高了呂布的爆發(fā),彌補(bǔ)了呂布前期傷害不足的缺點(diǎn)。
而且逐風(fēng)是一件擁有暴擊率的裝備,如果在攻擊過程中出現(xiàn)了暴擊,那么所獲得的收益會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過蒼穹的免傷。
在前期,逐風(fēng)的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比蒼穹高,首先前期沒有什么團(tuán)戰(zhàn),呂布很少會(huì)出現(xiàn)被集火的場面。而且前期傷害都不會(huì)太高,蒼穹的免傷發(fā)揮的作用有效。但是逐風(fēng)提供的攻速是實(shí)打?qū)嵉?,不僅能讓呂布的站擼傷害提升,還可以提高呂布的清線速度。
逐風(fēng)不僅僅前期比蒼穹更強(qiáng),在呂布三件套做出來的時(shí)候,逐風(fēng)的作用也會(huì)更加明顯。呂布的第二件和第三件裝備通常都是暴烈之甲外加破軍的組合。
這兩件裝備都有一個(gè)共同的特性,那就是百分比提高英雄的傷害,暴烈之甲提高10%的傷害,破軍在敵人血量低于50%的時(shí)候,會(huì)造成30%的額外傷害。因此呂布的傷害越高,那么做出這兩件裝備的收益也就越高。
出逐風(fēng)的傷害肯定要比出純凈蒼穹的傷害高,因此在做出暴烈之甲和破軍之后,這個(gè)傷害差距會(huì)更大。
可兒來總結(jié)
總得來說就是出逐風(fēng)更多的是為了隊(duì)友,把自己當(dāng)做一個(gè)前排,這種思路在高分段確實(shí)沒問題,高分段的呂布強(qiáng)度確實(shí)比不過木蘭馬超邊核。
但是在中低分段,玩呂布完全可以把自己當(dāng)做核心,第一件出逐風(fēng)不僅能夠提高個(gè)人作戰(zhàn)能力,逐風(fēng)提供的攻速也給了呂布更快的發(fā)育速度,清線更快刷野更快,讓自己成為輸出核心。
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