推薦:圣火術(shù)、神導(dǎo)術(shù)、曳光彈、致傷術(shù)、祝福術(shù),神導(dǎo)術(shù)實際效果是全屬性,在戰(zhàn)斗中可以協(xié)助過豁免鑒定,曳光彈1環(huán)4d6的光耀傷害,豁免鑒定為遠程攻擊,作為1環(huán)法術(shù)相當(dāng)不錯。
【資料圖】
《博德之門3》牧師法術(shù)選擇推薦
推薦:圣火術(shù)、神導(dǎo)術(shù)、曳光彈、致傷術(shù)、祝福術(shù)
1、圣火術(shù)
作為牧師唯一的傷害戲法,說實在的有點拉跨。1d8的光耀傷害還行,而且EA版本所有怪物都沒有光耀抗性。但是豁免項居然是敏捷而不是遠程攻擊,在限定4級的情況下玩家的法術(shù)攻擊最多只有13,再加上基本上所有怪物敏捷都不低,導(dǎo)致這個技能命中太低太不穩(wěn)定。除非沒得選,比如副力量的生命牧師和影心大妹子,其他類型的牧師就別指望它作為遠程輸出了。
2、神導(dǎo)術(shù)
牧師神技,文本描述雖然是選中一種屬性,但是實際效果是全屬性。在戰(zhàn)斗中可以協(xié)助過豁免鑒定,但是專注位有限,通常來說用不上。牛逼是在平時需要過鑒定的時候套上,比如對話、盜竊等等,能有效降低鑒定難度,提高游戲體驗。
3、曳光彈
1環(huán)4d6的光耀傷害,豁免鑒定為遠程攻擊,作為1環(huán)法術(shù)相當(dāng)不錯。每加1環(huán)傷害增加1d6,成長性比較一般。命中敵人后會給敵人施加一個DEBUFF,在兩回合內(nèi)針對此目標的下次攻擊會獲得優(yōu)勢,隊友也可以觸發(fā),算是很強力的效果。通常只放1環(huán)的曳光彈,2環(huán)法術(shù)有很多強力法術(shù),曳光彈性價比不高。
4、致傷術(shù)
1環(huán)3d10的黯蝕傷害,相當(dāng)不俗。每加1環(huán)傷害增加1d10,成長性也不錯。豁免鑒定為近戰(zhàn)攻擊,導(dǎo)致施法范圍只有1.5米,算是有利有弊:弊端是施法范圍太近釋放機會不多;優(yōu)點是因為是豁免鑒定為近戰(zhàn)攻擊,在敵人昏迷時可以觸發(fā)處決。2環(huán)致傷術(shù)4d10的黯蝕傷害,觸發(fā)處決時100%重擊就是8d10,傷害范圍為8~80,預(yù)期為44。大部分小頭目都可以直接秒,只要不是非酋的話。
5、祝福術(shù)
牧師的又一個神技,1環(huán)祝福術(shù)可以祝福至多3個生物,他們在進行攻擊擲骰和豁免檢定時會獲得d4加值,物理職業(yè)的福音,尤其是低命中的重武戰(zhàn)士。
每升1環(huán)可祝福的生物數(shù)量+1,成長性也不錯。再配合上奧術(shù)祝福法杖不僅效果翻倍,法師使用攻擊擲骰的法術(shù)也可以享受祝福術(shù)的加成了,那更是一飛沖天。
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